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Wizardry Online

ありがとうリネージュ2 その7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1258206878/
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399 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 23:56:42 ID:sy7Hxnas0
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/
植田氏:
 今までの,いわゆる韓国産を代表とする「MMORPG」というものとは,明らかに遊び方が違うと思います。一言で言うと「緊張感がある」ゲーム。ドキドキ感といいますか。
4Gamer:
 片手でお菓子食べながら,敵をダラダラと500匹くらい倒すゲームじゃないならそれでいいです。
植田氏:
 その状態には,絶対ならないと思いますよ。

さすがの4亀も今のMMOのスタイルに飽き飽きしてるんだな
それがこのやり取りからプンプン漂ってきてにやけてしまった
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で記事が紹介されていましたが、あのWizardryがMO-RPGになるみたいです。

「ついに明かされるWizardry Onlineの方向性」
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/

・生と死をかけたMO-RPGです
・キャラクターの死・灰・消滅をオンラインでも再現しています
・ただの迷路ではありません。まさに「迷宮」に挑みます
・ゲーム全体の雰囲気はダークでゴシックです。萌えとかないです。血と汗とデカダンスです。

私もいい加減年なので萌えとかいわれても困るので重厚な作りのゲームは歓迎。

ただ数あるキャラの中から一人がロストするPC/コンシューマ版ならまだしも
たった一人しか存在しないメインキャラがロストとかだと厳しい。
だから他PCとPTを組むんじゃなくて一人が6人PTを組んで彷徨う形になるのかな?


詳細は不明です。
また続報を見かけたら紹介します。

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