【玩具】バンダイナムコHD、統合後初の赤字転落へ--2010年3月期決算見通し下方修正 [02/02]
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/100202/biz1002021911041-n1.htm
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1265106825/
【経済】バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」★2
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265137256/
【経済】バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1265114597/
正直namcoはどこを向いているのか分かりにくい。
鉄拳はVFと同じでコアゲーマーだけのものになった、とオールドファンは考える。
Xbox360版ソウルキャリバーも買ったけれど、横パイとかパンチラとか
ゲーム性に全然関係ないところを無駄に頑張りました見たいでむかつく。
(むしろ「あとちょっとで見えるのに」くらいが一番いい)
売れそうなものじゃなくて、楽しいもの。
エロそうなものじゃなくて、美しいもの。
どこかで見た事あるようなものじゃなくて、初めて見るようなもの。
それが欲しい。
そもそもバンナムに限らず、大人が遊ぶに耐えるゲームがリメイクや
オールドゲームばかりっていう現状をどう考えているのか。
すぐに萌えとかエロを持ち出すクリエイターは一体何なのか。
例えばお正月に親戚が集まってトランプ大会をやることになりました、わーぱちぱち。
じゃあ7並べしようかー、わーさんせいー!
で、出てきたトランプが海外旅行のお土産のヌードトランプだったら全員引くでしょ。
一人で部屋に閉じこもってゲームばっかやってるならそれでもいいけど、
エロゲと一般ゲーはそのプレイのされかたも区別して作るべき。
マリオに裸はでてこねぇ。
これを機によく考えて欲しい。
茶の間で大人が見ていても子供が普通にプレイできるゲームを作れ。