エリカサーバーは9/14なので待ちきれない。
今晩の珍走イベントに参加してみたいと思います。
(今日午後9時からはヒンデミットサーバーです)
もちろん徒歩。
だれかWWください。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
エリカサーバーは9/14なので待ちきれない。
今晩の珍走イベントに参加してみたいと思います。
(今日午後9時からはヒンデミットサーバーです)
もちろん徒歩。
だれかWWください。
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ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ~っ!!
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
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了 ,r'~;;;;Lr'";;;;;、 '"ヽ ~' 、ii〈 /
て 消 ( /ソ、;;;;;;;;;;;/::: ::ヽ:::ヽi| 土 わ (
え 毒 〉 |/、,, 'ーiii~''",,,、ヽ- 、,,t:::::j 下 は 〉
か さ ( y,,,,='';;'"´ ;;;;;;、r'--ミ:ヌ 座 は (
┃. れ ヽ, t'" ;;;r'⌒''yー'" ::t ) し は / ,,、-''"
┃ ゝ i ̄:::::ノ'ーイ;;;;,,,,_ー、 彡|i | ろ /'",、-'"
┃ ,r" ヽ、 'r=='"~,,)i'iii リ:j | // 〉:::::::::::::
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从 ),,,、-ー ''''" ̄ ̄::/::::. (、;;;;二=ー'''":::::::::::::::,、-''i, |j" ,,,,,、- '":::::::::::::
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みんなで汚物消毒イベントに参加しようぜ!
機械翻訳ですが、参考にどうぞ。
ラッキーストライク
使用条件に刀剣が追加されました。
トーテムスピリットウルフ
持続時間が5分、消費MPが19に変更された。
トーテムスピリットベア
持続時間が5分、消費MPが25に変更された。
トーテムスピリットピューマ
持続時間が5分、消費MPが35に変更された。
トーテムスピリットオーガ
持続時間が5分、消費MPが41に変更された。
トーテムスピリットラビット
持続時間が5分、消費MPが58に変更された。
トーテムスピリッツホーク
持続時間が5分、消費MPが68に変更された。
ソングオブウインドストーム
弓耐性10 % 、石弓耐性5 %増加に変更された。
ダンスオブブレードストーム
弓耐性45 % 、石弓耐性25 %増加、魔法力99 %減少に変更された。
ハーモニーオブノーブレス
弓耐性10 % 、石弓耐性6%の増加に変更された。
シンフォニーオブノーブレス
弓耐性10 % 、石弓耐性6%の増加に変更された。
ソウルバリア
弓耐性10 % 、石弓耐性6%の増加に変更された。
アンカー
成功の確率が大幅に増加し、詠唱時間が大幅に減少した。代わりに第一次の効果の持続時間が5秒、麻痺の持続時間が3秒に変更されており、再使用時間は60秒に増加した。
カースグルーム
成功の確率が大幅に増加し、 6台の属性耐性減少効果が追加された。代わりに、魔法抵抗の減少効果が15 %に変更され、再使用時間は15秒に増加した。
マスカースフィアー
成功の確率が大幅に増加し、詠唱時間が大幅に減少した。代わりに持続時間は5秒に変更された。召還獣ではなく、敵のターゲットをターゲットに詠唱するように変更されており、再使用時間は120秒に増加した。
マスカースグルーム
成功の確率が大幅に増加し、 6台の属性耐性減少効果が追加された。代わりに、魔法抵抗の減少効果が15 %に変更され、再使用時間は120秒に増加した。
シェアリングアビリティー
既存の効果に加えて召喚者の攻撃速度10 % 、魔法速度を3 % 、クリティカル確率20 %を与え受け取るに変更された。
バーサーカー
スキル名:ソウル ロアー
習得LV:62
効果:使用してすぐに、最大HPと最大CPの15%を回復し、10分間自分の最大HPと最大CPを15%増加させる。
※既存のHP/CPが増加する効果に加えて適用
純ウォリアーとしては唯一自己回復手段HP増加Buffを持たなかったバーサーカーですが
他のウォリアーのバトルロアーにはないCP回復効果、既存Buff重複効果を
追加しての実装となりました。
要するにバトルロアーとブレイブハートをいっぺんに追加したって感じですね。
ドムブリはスキルを取られてばかりでしたので、これで溜飲を下げてください。
【海外/裁判】「ゲームの世界にのめり込みすぎで廃人になった」とゲーム会社を提訴、審理開始へ アメリカ
http://wiredvision.jp/news/201008/2010082322.html
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1282534887/
>ゲームの世界にのめり込みすぎたせいで、「朝起きる、着替えをする、入浴する、
>家族や友人と連絡を取るといった日常的な行為ができなくなった」として
完全な廃人様ですこんにちは。
で、この廃人様は何をプレイなさっていたんでしょうか・・・
>ハワイ在住の男性がオンライン仮想世界『Lineage(リネージュ) II』の制作・運営会社を訴えている
ええとFF11かと思いましたすみません。
>Lineage IIは、(中略)それゆえに、無防備なプレイヤーたちが、疲労で目をしょぼつかせながら
>家に引き籠もったままになってしまうケースも増えている。
LineageIIに限ったことではなく、オンゲでもオフゲでも同じトコですが
今回は訴えられてしまっているので矢面に立たされるのは仕方の無いところ。
しかし「訴えを一部認め」っていうのは何でしょうか。
1時間毎に「休憩しましょう」みたいなメッセージは表示されるし
じゃああと考えられるものって何かな~と考えてみたんですがどうも思いつきません。
レイドに参加すると長時間拘束されるとか、攻城戦は2時間抜けられないとか
そんなのはコミュニケーションが必要なMMOで寧ろそれ抜きではオンゲが成り立たないと言えます。
なんなんだろ。
LV85まであって、それを達成する為に必要な時間が膨大すぎる罪とか?
ソースには
>原告をはじめとするLineage IIのプレイヤーたちに対して、その危険かつ欠陥のある
>ゲームの特徴について警告・指導を行なわず、また、ゲームの安全かつ適性な利用について
>適切に警告・指導することを怠った
んだそうですが。
マックを食べ続けたら太ったって訴えが罷り通るくらいなお国柄ですから
これもありなのかなと思ってみたり。