1.普通にウルフを召喚

ちゃんと召喚前の魔法をキープしています。
ではこれを郵便で別のキャラに送り、召喚してみましょう。
2.郵便受け取り&ウルフ召喚

はいざんねん!
召喚者が変わると強化魔法は引き継がれず消えてしまいました。
なんだよもうw
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1.普通にウルフを召喚

ちゃんと召喚前の魔法をキープしています。
ではこれを郵便で別のキャラに送り、召喚してみましょう。
2.郵便受け取り&ウルフ召喚

はいざんねん!
召喚者が変わると強化魔法は引き継がれず消えてしまいました。
なんだよもうw
ウルフ総合スレ#15匹目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1257314999/
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377 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 15:14:18 ID:CUlhXtrk0
ウルフ戻しても¥保存されるようになったのって、
いつから?
378 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 15:57:09 ID:caXY7moM0
昨日のメンテから
379 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 15:58:22 ID:CUlhXtrk0
>>378
ありがとう!
やっぱそうだよな…
クラメンに「結構前からだよ。気付いてなかった?」と言われてちょっと凹んでいた
380 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 17:09:00 ID:RLmofCqUO
あ、¥残る仕様になったんだ!
バラペットの¥消えないからおかしいと思ってた
オレいつもネカフェバフかけて狩りしてて、狩場到着→いきなりクリエラで¥全消えでさんざん泣いたから超歓喜
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という事で先日のメンテよりウルフを戻しても、呼び出したときに前回のエンチャントを引き継ぐよう変更された模様です。
ハイエロファントやシリエンセイントなどの単体魔法バッファーは、もしトラブルでウルフを召喚しなおしたとしても大した負担ではありませんが、ドゥームクライヤーやドミネーターなどの全体魔法バッファーでエンチャント魔法をかけてすぐウルフが落ちると、ローブ装備ならいいですけれど、重/軽装時はMPに余裕のないことがしばしば。
またルーンストーンを消費する魔法をかけなおす場合にコストがかかり不利でありましたが、この仕様変更で気軽にウルフの出し入れを行えるようになりますね。
バッファーでインプルーブエンチャントをかけて、郵便で別キャラに送れば40分間便利に使えそう。
(次記事で検証の結果不可能でした)